던전 시즈
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
던전 시즈는 2002년 출시된 3D 액션 롤플레잉 게임으로, 크리스 테일러가 설립한 가스 파워드 게임즈에서 개발했다. 플레이어는 최대 7명의 동료와 함께 광활한 게임 세계를 탐험하며 몬스터와 전투를 벌인다. 싱글 및 멀티플레이 모드를 지원하며, 2000년대 초반 PC방을 중심으로 인기를 얻어 '디아블로 2'의 대안으로 여겨지기도 했다. 그래픽, 게임 플레이, 사운드 등에서 높은 평가를 받았으며, 상업적으로도 성공하여 170만 장 이상 판매되었다. 이후 확장팩과 후속작, 영화 등으로 미디어 믹스가 이루어졌다.
더 읽어볼만한 페이지
- 영화화된 비디오 게임 - 파 크라이
파 크라이는 2004년 크라이텍에서 개발하고 유비소프트에서 배급한 1인칭 슈팅 게임으로, 남태평양의 가상 섬을 배경으로 오픈 월드 요소와 높은 수준의 인공지능을 갖춘 적들과의 잠입 및 전략적 전투를 특징으로 한다. - 영화화된 비디오 게임 - 철권
철권은 반다이 남코 엔터테인먼트에서 개발한 3D 대전 격투 게임 시리즈로, 고유의 버튼 배치 시스템과 미시마 가문의 갈등을 중심으로 한 스토리가 특징이며, 아케이드 게임에서 시작하여 다양한 플랫폼으로 확장되었고 한국의 e스포츠 리그와 세계적인 팬덤을 보유하고 있다. - 2002년 비디오 게임 - 사이보그 009
《사이보그 009》는 이시노모리 쇼타로가 그린, 9명의 사이보그 전사들이 활약하는 만화로, 냉전 시대를 배경으로 반전 메시지와 다양한 주제를 담고 있으며, 2001년 애니메이션 방영을 통해 한국에서도 인기를 얻었다. - 2002년 비디오 게임 - 칭송받는 자
기억을 잃은 하쿠오로가 에루루와 함께 압제에 맞서 싸우며 투스쿨을 건국하는 《칭송받는 자》는 판타지와 공상과학이 결합된 세계관 속에서 하쿠오로의 정체성과 전쟁의 의미에 대한 고뇌를 다루는 미디어믹스 작품이다. - 확장팩이 있는 비디오 게임 - 리프트 온라인
리프트 온라인은 텔라라라는 판타지 세계에서 멸망의 용에 맞서 싸우는 승천자가 되어, 두 진영 중 하나를 선택하고, 균열 봉인, 던전 공략, 직업 및 영혼 조합을 통한 캐릭터 커스터마이징을 특징으로 하는 MMORPG이다. - 확장팩이 있는 비디오 게임 - 스타크래프트 II: 자유의 날개
스타크래프트 II: 자유의 날개는 블리자드 엔터테인먼트가 개발하여 2010년 출시된 실시간 전략 게임이자 스타크래프트 II 3부작의 첫 번째 작품으로, 테란 종족 중심의 싱글 플레이 미션과 멀티플레이어 모드를 제공하며, 3D 그래픽, 향상된 인터페이스, 유닛 상성 체계 등으로 차별화를 이루었으나, 출시 당시 논란도 있었고, 이후 무료화와 e스포츠 대회를 통해 인기를 유지하고 있다.
던전 시즈 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 액션 롤플레잉 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티플레이어 |
개발 | |
개발사 | 가스 파워드 게임스 |
유통 | |
배급사 | 마이크로소프트 (Windows), Destineer (Mac OS X), 마이크로소프트 게임 스튜디오 |
한국 배급사 | 마이크로소프트 |
제작 | |
프로듀서 | 제이콥 맥마흔 |
디자이너 | 크리스 테일러 |
작가 | 닐 홀포드 |
작곡가 | 제레미 소울 |
출시 | |
출시일 | 2002년 4월 5일 (Windows) |
일본 출시일 | 2002년 5월 17일 |
Mac OS X 출시일 | 2003년 5월 2일 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, Mac OS X |
기타 | |
미디어 | CD-ROM 2장 |
등급 | ESRB M 등급 (17세 이상 대상) |
로컬라이즈 사양 | 한국어 음성, 한국어 자막 |
2. 게임플레이
던전 시즈는 3D 컴퓨터 그래픽을 사용한 액션 롤플레잉 게임으로, 3인칭 시점으로 진행된다. 플레이어는 게임 시작 전 주인공 캐릭터의 성별과 외형을 설정할 수 있으며, 일반적으로 주인공을 조종한다. 주인공은 최대 7명의 동료 캐릭터와 함께할 수 있으며, 이들은 인공 지능으로 제어된다. 플레이어는 언제든지 조작 캐릭터를 변경할 수 있다. 동료 캐릭터들은 플레이어가 선택한 전술 대형 및 공격성에 따라 움직인다.
던전 시즈/Dungeon Siege영어는 아라나 대륙의 다양한 지역인 에브 왕국을 배경으로 하며, 사막, 늪, 숲, 산으로 구성되어 있으며, 별의 제국이 해체된 지 3세기 전에 창조되었다. 게임 시작 시, 플레이어 캐릭터의 농촌 마을은 크루그라는 종족의 공격을 받는다. 플레이어가 이름을 정해주는 배경이 없는 농부인 주인공은 크루그 군대를 뚫고 스톤브리지 마을로 여행을 떠난다. 마을 포위망을 뚫고 첫 번째 동료를 얻은 플레이어 캐릭터는 마을 주둔군 지도자 기욘으로부터 글라선 마을로 가서 10번째 군단이라고 불리는 에브 군대에 침략을 알리고 가는 길에 만나는 모든 세력을 물리치라는 임무를 받는다. 플레이어 캐릭터는 묘지, 광산, 산을 거쳐 글라선에 도착하며, 그곳에서 크루그의 침략이 대마법사 메릭이 사라진 날과 같은 날에 일어났다는 것을 알게 되고, 산을 넘어 요새 크로스로 가서 그곳의 군단을 돕는 임무를 받는다. 산에서 플레이어는 메릭을 만나 크루그의 침략이, 별의 제국을 파괴한 후 에브 성 아래에 갇혔다가 탈출한 섹의 더 큰 침략의 일부라고 알려준다. 메릭은 플레이어에게 고블린으로부터 별의 지팡이를 되찾아 달라고 요청한다. 지팡이는 도난당하기 전까지 섹을 영원의 금고에 가두어 두는 역할을 했다.
게임 세계는 로딩 화면 없이 하나의 넓은 영역으로 구성되어 있으며, 플레이어는 다양한 몬스터와 적을 만난다. 파티는 근접 및 원거리 무기, 자연 및 전투 마법을 사용하여 적을 공격한다. 캐릭터는 특정 유형의 무기 또는 마법을 반복 사용할수록 해당 기술의 숙련도가 높아진다. 경험치를 쌓아 레벨이 오르면 힘, 민첩성, 지능 등의 능력치가 상승하고, 이는 체력 및 마나 포인트, 무기로 입히는 피해량과 관련이 있다.
캐릭터는 무기, 갑옷, 반지, 부적 등을 장착하여 공격력, 방어력, 능력치 등을 강화할 수 있다. 체력이나 마나를 회복하는 물약과 같은 아이템도 존재한다. 이러한 아이템은 적을 처치하거나, 상자를 부수거나, 상인에게서 구매하여 획득할 수 있다. 각 캐릭터는 인벤토리를 가지고 있으며, 아이템은 인벤토리 내에서 고유한 모양과 크기를 차지한다. 짐마차(뮬)는 무기와 마법을 사용할 수 없지만, 더 큰 인벤토리를 가지고 있어 아이템 보관에 유용하다.
던전 시즈는 싱글 플레이 비디오 게임과 멀티플레이어 비디오 게임 모드를 모두 지원한다. 멀티 플레이 모드는 최대 8명의 플레이어가 함께 싱글 플레이어 스토리라인을 진행하거나, 별도의 멀티 플레이어 맵에서 플레이할 수 있도록 지원한다. 멀티 플레이어 게임은 근거리 통신망, IP 주소, 또는 Microsoft Zone 매치메이킹 서비스(2006년 종료)를 통해 생성하고 참여할 수 있다.
3. 줄거리
플레이어는 수정 동굴, 숲, 늪, 기계식 전쟁 기계로 가득 찬 지하 고블린 요새에서 괴물과 도적들과 싸운다. 고블린으로부터 지팡이를 되찾은 후, 플레이어 캐릭터는 10번째 군단의 한 부대를 만나 언데드로 뒤덮인 요새 크로스로 향한다. 요새를 정화하고 불의 절벽에서 괴물과 드래곤과 싸운 후, 에브 성으로 진격한다. 플레이어 캐릭터는 성을 습격하여 섹 군대를 뚫고 코네리드 왕을 구출한다. 그는 일행에게 섹의 지도자 곰이 별의 방에 보관된 별의 제국 마법 무기를 찾고 있으며, 캐릭터들이 무기를 확보한 다음 남은 섹을 물리쳐야 한다고 알린다. 플레이어 캐릭터는 무기를 수집하고 용암 동굴과 섹이 갇혔던 영원의 금고를 통과하며 전투를 벌인다. 플레이어 캐릭터는 곰을 죽여 섹을 물리치고 왕국을 구원한다.
3. 1. 등장인물
'''조력자'''
: 필요한 자금은 38400 골드이다.
: 말할 때의 움직임이 묘하게 기분 나쁘므로, 어떤 의미에서는 필견.
'''적대 세력'''
'''기타 등장인물'''3. 1. 1. 주요 등장인물
3. 1. 2. 조력자
유롤라는 초기 직업은 중기사이다. 지하 성당에 갇혀 있던 서기. 크래그에게 억지로 묘비 해독을 강요받고 있었지만, 주인공의 활약으로 해방되었다. 처음으로 동료가 되는 캐릭터이자, 주인공과 마찬가지로 모든 직종에 대응할 수 있는 귀중한 만능 캐릭터이다.
기욘은 초기 직업은 검술가이다. 스톤브릿지의 사령관. 주인공에게 스톤브릿지에서의 사건을 전하고, 그레이션의 사령관에게의 보고도 겸해서 동행을 신청해 온 근접형 캐릭터이다.
제드는 초기 직업은 마술사이다. 스톤브릿지 마을의 여관에 묵고 있는 자연 마법사. 차분한 분위기를 보이며, 말투도 정중해서 겉으로는 좋은 인상을 주지만, 실제로는 따분함을 달래고 싶어 하는 변덕스러운 성격이다. 상당히 비꼬는 말투를 사용한다. 동료로 만들기 위해 필요한 금액은 900 골드이다.
나이디는 초기 직업은 궁수이다. 스톤브릿지의 신전에 거주하고 있던 궁수. 붙임성이 좋고, 제드나 라스크와 달리 악담을 하지는 않는다. 스톤브릿지 사건으로 부상을 입은 듯하며, 동료가 되는 조건으로 치료비 1050 골드를 요구한다.
라스크는 초기 직업은 검술가이다. 스톤브릿지 마을의 여관에 묵고 있는 자칭 검의 명인. 왕국에서의 소동은 물론, 스톤브릿지에서의 참사도 전혀 개의치 않고, 돈 생각밖에 없는 모습을 보인다. 처음에는 적대감을 드러내며 주인공에게 대했지만, 고용할 기미를 보이자 태도가 누그러졌다. 동료가 되는 조건으로 1100 골드를 요구한다.
그롤룬은 초기 직업은 검사이다. 보석 채굴장의 난쟁이. 몸집이 작은 노인이지만 훌륭한 전사이다. 왕국의 소동에 대해 어느 정도 자세히 알고 있는 듯하다. 형 토그가 지하에서 크래그에게 잡혀 있기 때문에, 그 구출에 손을 빌려달라고 주인공에게 부탁한다.
클로다크는 초기 직업은 검사이다. 그레이션의 검사. 로랑과 마찬가지로 상당히 호전적이다. 표준어로 말할 수 있을 텐데, 왠지 "클로다크, 힘, 빌려줘"와 같이 다소 어눌한 말투를 사용할 때가 있다. 특별한 이유는 명시되지 않았지만, 고용하기 위한 비용으로 3400 골드를 요구한다.
로랑은 초기 직업은 주술사이다. 그레이션의 전투 마법사. 그럭저럭 고령인 듯하지만, 아직 현역이라고 말하려는 듯 호전적인 발언을 한다. 빚이 있는 듯하며, 주인공의 동료가 되기 위해서는 3900 골드가 필요하다고 한다.
메릭은 초기 직업은 명 기도사이다. 엡 왕국의 제10부대 소속의 대마법사. 고블린에게 『속박의 지팡이』라고 불리는 강력한 무기를 빼앗기고, 고산 동굴의 얼음에 봉인되었다. 얼어붙었던 영향으로 약해져서 혼자서는 지팡이를 찾으러 갈 수 없지만, 주인공의 힘을 빌려주면 함께 여행하며 지팡이를 되찾으러 갈 수 있다고 말했다.
페이드리엘은 초기 직업은 명 사수이다. 암흑의 숲 쪽 출구에 서 있는 궁수. 사수로서 실력을 겨루기 위한 대회를 열려고 상금을 준비했지만, 그 대회의 상금을 고블린에게 도둑맞았기 때문에, 혼자 고블린을 쫓고 있었다. 그러나 자금이 바닥나 움직일 수 없게 된 곳에서, 빼앗긴 『속박의 지팡이』를 되찾기 위해 고블린을 쫓고 있던 주인공과 조우. 자금을 지원해 준다면, 훔쳐간 것을 되찾는 데 힘을 보태겠다고 약속했다.
: 필요한 자금은 38400 골드이다.
앤디마스는 초기 직업은 마법사이다. 페이드리엘의 지인으로, 늪지 안의 작은 오두막에 있는 견습 마법사. 앤디마스는 앤디마스대로, 훔쳐간 상금의 행방을 쫓고 있었던 듯하다. 돈을 주면 동료가 되겠다고 말하며, 왠지 98880 골드를 요구한다.
: 말할 때의 움직임이 묘하게 기분 나쁘므로, 어떤 의미에서는 필견.
볼에프는 초기 직업은 요술사이다. 퓨리의 동굴에 나타나는 요술사. 섹족에게 납치된 동료 시크라를 찾고 있으며, 파티에 동행을 신청해 왔다. 전투 마법을 주력으로 하는 캐릭터로서는 높은 강인성의 장비를 갖추고 있다.
라트는 초기 직업은 기사이다.
시크라는 초기 직업은 마도사이다. 뛰어난 마법사로, 전투 마법과 자연 마법을 사용한다. 근처에 있는 마도서를 주워, 손에 든 강력한 마법을 사용할 수 있다.
유르프그림은 초기 직업은 기사이다.
폴린거는 초기 직업은 기사이다.
3. 1. 3. 적대 세력
크루그는 에브 왕국을 침략하는 종족이다.
섹은 과거 별의 제국을 파괴하고 에브 성 아래에 갇혔다가 탈출한 종족이다.
고블린은 '속박의 지팡이'를 훔쳐 섹 족의 봉인을 약화시킨 종족이다.
3. 1. 4. 기타 등장인물
; 노릭
: 이야기의 시작 부분에서 크루그의 습격을 받아 부상을 입은 노인이다. 주인공의 집 옆에 살고 있었으며, 그의 발언을 통해 오랫동안 주인공과 좋은 관계를 맺어 왔음을 알 수 있다. 임종 시에 스톤브리지에서 기욘을 만날 것과 왕국의 위기를 구해달라는 말을 남기고 숨을 거둔다.
; 에드거
: 스톤브리지로 가는 길가의 민가에 살고 있는 노인이다. 대화를 통해 짐작하건대 주인공과 좋은 관계였던 것으로 보인다. 지하실을 폐쇄하기 전에 크루그가 대량으로 들이닥쳐 스스로는 감당할 수 없는 상황이 되었기에, 주인공에게 지하실의 크루그를 전멸시켜 달라고 의뢰한다.
3. 2. 지역
''던전 시즈''는 아라나 대륙의 에브 왕국을 배경으로 한다. 에브 왕국은 사막, 늪, 숲, 산 등 다양한 지역으로 구성되어 있으며, 별의 제국이 해체된 지 3세기 전에 창조되었다.
게임 시작 시, 플레이어는 크루그의 공격을 받는 농촌 마을에서 시작한다. 주인공은 크루그 군대를 뚫고 스톤브리지 마을로 간다. 이후, 플레이어는 기온의 임무를 받고 글라선으로 가서 에브 군대에 침략을 알린다.
플레이어는 묘지, 광산, 산을 거쳐 글라선에 도착하며, 그곳에서 크루그의 침략이 대마법사 메릭이 사라진 날과 같은 날에 일어났다는 것을 알게 된다. 이후 산을 넘어 요새 크로스로 가서 군단을 돕는 임무를 받는다. 산에서 플레이어는 메릭을 만나는데, 그는 크루그의 침략이 섹의 더 큰 침략의 일부라고 알려준다. 메릭은 플레이어에게 고블린으로부터 별의 지팡이를 되찾아 달라고 요청한다.
플레이어는 수정 동굴, 숲, 늪, 지하 고블린 요새에서 괴물과 도적들과 싸운다. 고블린으로부터 지팡이를 되찾은 후, 언데드로 뒤덮인 요새 크로스로 향한다. 요새를 정화하고 불의 절벽에서 괴물과 드래곤과 싸운 후, 에브 성으로 진격한다. 플레이어는 성을 습격하여 섹 군대를 뚫고 코네리드 왕을 구출한다. 그는 일행에게 섹의 지도자 곰이 별의 방에 보관된 별의 제국 마법 무기를 찾고 있으며, 무기를 확보한 다음 남은 섹을 물리쳐야 한다고 알린다. 플레이어는 무기를 수집하고 용암 동굴과 섹이 갇혔던 영원의 금고를 통과하며 전투를 벌여 곰을 죽여 섹을 물리치고 왕국을 구원한다.
게임 내에는 성혈 지하 성당, 웨슬린 크로스, 보석 채굴장, 얼음 동굴, 고산 동굴, 암흑의 숲, 동방의 늪지, 고블린 지하 요새, 불꽃 절벽 등의 지역이 등장한다.
4. 개발
가스 파워드 게임즈(Gas Powered Games)는 1998년 5월, 실시간 전략 게임 ''토탈 어나이얼레이션''으로 알려진 크리스 테일러(Chris Taylor)에 의해 설립되었다. 테일러는 이전과는 다른 유형의 게임을 만들고 싶었고, 여러 컨셉을 시도한 끝에 액션 롤플레잉 게임을 첫 번째 타이틀로 결정했다. 초기 컨셉 외에도 제이콥 맥마흔(Jacob McMahon), 닐 홀포드(Neal Hallford) 등이 개발에 참여했다. 게임의 음악은 제레미 소울(Jeremy Soule)이 작곡했다. 개발 기간은 4년 이상 소요되었으며, 초기 계획은 2년이었다.
''던전 시즈''는 ''발더스 게이트'', ''울티마'' 시리즈와 같은 이전 롤플레잉 비디오 게임에서 영감을 받았지만, 특히 ''디아블로''의 액션 중심 경험을 개선하고자 했다. 테일러는 캐릭터 클래스를 제거하고, 로딩 시간을 없애는 등 게임을 간소화하고 접근성을 높이는 데 중점을 두었다.
가스 파워드 게임즈는 플레이어들이 직접 게임을 수정하고 확장할 수 있도록 게임 개발 도구인 시즈 에디터를 포함시켰다.
2000년까지 가스 파워드 게임즈는 게임의 퍼블리셔를 찾기 시작했고, 에드 프라이스(Ed Fries)의 설득으로 마이크로소프트(Microsoft)와 파트너 관계를 맺었다. ''던전 시즈''는 2002년 4월 5일 마이크로소프트에 의해 Windows용으로 출시되었고, 2003년 5월 2일에는 웨스트레이크 인터랙티브(Westlake Interactive)와 데스티니어(Destineer)에 의해 Mac OS X용 버전이 출시되었다.[1]
5. 평가
{{비디오 게임 평가
| MC = 86/100 (29개 리뷰)
| CGW = 4.5/5
| GI = 9.25/10
| GamePro = 5/5
| GSpot = 8.4/10
| GSpy = 89/100
| IGN = 8.5/10
| PCGUS = 91/100
}}
《던전 시즈》는 출시 당시 평론가들로부터 높은 평가를 받았다. 리뷰 집계 사이트 메타크리틱에서 2002년 컴퓨터 롤플레잉 게임 중 《네버윈터 나이츠》와 《모로윈드》에 이어 세 번째로 높은 평점을 받았다.
그래픽은 매우 칭찬을 받았다. IGN의 댄 아담스는 "보는 것이 터무니없이 예쁘다"라고 칭했고, GameSpot과 《GamePro》의 리뷰어들은 환경이 상세하고 다양하다고 평가했다. 《Computer Gaming World》의 로버트 코피와 《PC Gamer》의 그렉 베더만도 상세한 환경을 칭찬했으며, Game Informer의 앤디 맥나마라와 크리스티안 브로거, 그리고 GameSpy의 피터 수치우는 로딩 화면이 없는 매끄러운 세계를 특히 주목할 만하다고 언급했다. IGN과 《GamePro》의 리뷰어들은 훌륭한 사운드 효과가 게임의 분위기를 조성하는 데 도움이 된다고 평했으며, IGN과 GameSpot의 리뷰어들은 "주변 오케스트라 스코어"도 칭찬했다.
게임 플레이 역시 칭찬을 받았다. 《GamePro》 리뷰에서는 "《던전 시즈》의 게임 플레이는 아마도 이 장르의 이전 타이틀보다 가장 크고 투명하게 개선된 점일 것이다."라고 주장했다. 여러 리뷰어들은 당시 가장 인기 있는 컴퓨터 액션 롤플레잉 게임 중 하나였던 《디아블로 II》(2000)와 비교하며, IGN의 아담스는 《디아블로 II》와 매우 유사하며 몇 가지 변경 및 개선 사항이 있다고 주장했고, 《Computer Gaming World》의 코피는 직접적으로 더 나은 평가를 받지 못하는 유일한 이유는 보다 전술적인 게임 플레이로의 전환이 직접 비교하기에는 너무 다른 게임이 되었기 때문이라고 언급했다. 《PC Gamer》의 베더만, 《Computer Gaming World》의 코피, 그리고 GameSpot의 리뷰어는 게임 플레이가 간소화되고 접근성이 뛰어나다고 칭찬했다.
멀티플레이어 콘텐츠는 엇갈린 평가를 받았다. 싱글 플레이 플롯은 일반적으로 중요하지 않다고 평가되었다. 《GamePro》의 리뷰어는 "골격적"이라고 표현했고, 《Game Informer》의 리뷰어는 "미미하다"라고 표현했으며, GameSpot의 리뷰어는 "단조롭고 잊혀지기 쉽다"라고 평가했다.
《PC Gamer》의 베더만은 《던전 시즈》를 "올해 가장 좋고 즐거운 게임 중 하나"라고 평가했고, 《GamePro》의 리뷰어는 "거의 손쉬운 우아함으로 경쟁자를 압도한다"라고 주장했으며, IGN의 아담스는 재미있지만 "미개발된 잠재력"을 가지고 있다고 결론지었다.
상업적으로도 성공하여 170만 장 이상 판매되었다. NPD 그룹에 따르면, 2002년 3월 컴퓨터 게임 판매 순위 8위를 기록했으며, 다음 달 출시 이후에는 《심즈: 휴가》에 이어 2위를 차지했다. 2006년 8월까지 미국에서만 36만 장이 판매되었고 1,450만 달러의 수익을 올렸다.
6. 시리즈 및 미디어 믹스
2000년 E3에서 공개된 후, ''던전 시즈''는 Game Revolution에서 최고의 RPG 상을, GameSpot에서 가장 몰입도 높은 롤플레잉 게임 상을 수상했다. 출시 후, AIAS는 ''던전 시즈''를 "올해의 컴퓨터 롤플레잉 게임"과 "컴퓨터 게임 분야의 뛰어난 혁신" 부문으로 6th Annual Interactive Achievement Awards에 후보로 올렸지만, 각각 ''네버윈터 나이츠''와 ''Battlefield 1942''에 밀려 수상에 실패했다. 또한, 이 게임은 ''PC Gamer US''#REDIRECTs "2002년 최고의 롤플레잉 게임" 상 후보에 올랐지만, 다시 ''네버윈터 나이츠''에게 졌다. 하지만 IGN에서 최고의 PC 게임 그래픽 상을 수상했다.
Gas Powered Games가 Siege Editor를 출시하면서 게임 주변에 모딩 커뮤니티가 생겨났다. 출시 전에도 몇몇 모딩 그룹들은 이 엔진을 사용하여 ''울티마'' 시리즈 롤플레잉 게임의 대규모 모드를 만들 의향을 발표했다. 게임 출시 후, "The Lands of Hyperborea"와 "Elemental"과 같은 완전히 새로운 게임과 스토리를 만드는 여러 "전체 변환" 모드를 포함하여 수많은 모드가 제작되었다. Gas Powered Games는 2002년 7월에 6명의 디자이너가 6주 동안 제작한 "Yesterhaven"이라는 자체 모드를 출시했다. 이 모드는 저레벨 캐릭터들이 세 가지 테마의 몬스터 역병으로부터 마을을 방어하는 짧은 멀티플레이어 스토리라인을 제공했다.
이후, Mad Doc Software가 개발하고 Microsoft가 2003년 11월 11일에 Windows와 Mac OS X용으로 출시한 정식 확장팩인 ''Legends of Aranna''가 출시되었다. 이 확장팩은 새로운 지형, 생물, 아이템 외에는 새로운 게임 플레이를 거의 추가하지 않았지만, 오리지널 게임과는 완전히 다른 스토리를 선보였다. ''Legends''에서 플레이어는 이름 없는 또 다른 농부를 조종한다. 별의 지팡이가 Shadowjumper라는 생물에게 도난당한 후, 그들은 그것을 되찾기 위해 모험을 떠난다. 얼음 언덕, 정글, 섬에서 몬스터들과 싸운 후, 플레이어는 Aranna의 계절을 조절하는 거대한 유물인 신비로운 Great Clock에 도착한다. 그곳에서 Shadowjumper를 물리치고 별의 지팡이를 되찾는다. 일반적으로 오리지널보다 덜 긍정적인 평가를 받았으며, 비평가들은 콘텐츠의 양은 칭찬했지만, 기본 게임 플레이의 변화 부족을 비판했다. 7th Annual Interactive Achievement Awards에서 AIAS는 ''Legends of Aranna''를 "올해의 컴퓨터 롤플레잉 게임" 부문에 후보로 올렸지만, ''스타워즈: 구 공화국의 기사단''에 밀려 수상에 실패했다.
''던전 시즈'' 시리즈에는 ''던전 시즈 2''(2005)를 시작으로 여러 게임이 출시되었다. 이 게임은 자체 확장팩인 ''던전 시즈 2: 브로큰 월드''(2006)를 받았고, PlayStation Portable 게임인 ''던전 시즈: 스론 오브 어고니''(2006)와 세 번째 메인 타이틀인 ''던전 시즈 3''(2011)가 출시되었다. 우베 볼이 감독하고 오리지널 게임에서 영감을 받은 영화 ''In the Name of the King: A Dungeon Siege Tale''(2007)이 극장에서 개봉되었다. 이 영화는 게임을 "느슨하게 기반"으로 한 것으로 묘사되었으며, 상업적으로나 비평적으로 실패했다. 이어서 홈 비디오 속편 ''데스 리벤지 2''(2011)와 ''데스 리벤지 3''(2014)이 출시되었다.
7. 한국에서의 의의
던전 시즈는 한국에서도 많은 인기를 얻은 게임 중 하나이다. 특히, 2000년대 초반 PC방을 중심으로 유행했던 디아블로 2와 유사한 게임성으로 인해, '디아블로 2'의 대안으로 여겨지기도 했다. 던전 시즈의 성공은 한국 게임 시장에서 액션 롤플레잉 장르의 인기를 높이는 데 기여했다.
참조
[1]
웹사이트
Progress Report on Dungeon Siege
https://www.ign.com/[...]
2024-01-19
[2]
웹인용
Dungeon Siege for PC reviews
http://www.metacriti[...]
CBS Interactive
2017-01-27
[3]
잡지
Dungeon Siege
http://www.cgwmuseum[...]
지프 데이비스
2002-07
[4]
잡지
Dungeon Siege
http://www.gameinfor[...]
GameStop
2002-06
[5]
웹인용
Dungeon Siege
http://www.gamepro.c[...]
International Data Group
2017-02-08
[6]
웹인용
Dungeon Siege Review
http://www.gamespot.[...]
CBS Interactive
2017-02-08
[7]
웹인용
Dungeon Siege (PC)
지프 데이비스
2017-02-08
[8]
웹인용
Dungeon Siege
지프 데이비스
2017-01-27
[9]
웹인용
Dungeon Siege
Future US
2017-02-08
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com